我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

玛莉的工作室 Plus:萨尔博格的炼金术士(Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg)

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“Atelier Marie” 这个游戏是以炼金术士宝物的互相配合,并且在普通 RPG 游戏不普遍会看到的关键字等而构成的……例如樱濑琥姫氏的角色设计完美对话等部分都有相当的坚持!……在 PLUS 版有很多新增的模式追加在事件结局当中,以及增加游戏可玩性的各种事件

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

橘猫猫的幻想

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群内真的很佛,因为作者越来越忙,虽然不会停下做游戏,但是极有可能神隐)结局数值指南在steam指南中,群和评测也会有……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜加一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……【花猫猫】怎么又是你!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画的东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周的开发日志大致就到这里

roysd:2016.8.20开发继续

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因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或QQ扫一下跳转网页实名认证……,我想也行吧,微扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……这次的突击小队还对游戏引擎画面带来了突破性的改善,这些都是按照玩家的需求做出的重大调整

版本:Early Access


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